NVIDIA quer revolucionar o design gráfico com o Reality Server

"Isso não vai ser sobre games, mas será igualmente empolgante", disse Dan Vivoli, vice-presidente executivo da NVidia, no início da apresentação que aconteceu nesta terça-feira durante o Web 2.0 Summit, em San Franscisco. Ao seu lado, estava Rolf Herken, CEO e CTO da companhia Mental Images, que desenvolve soluções em computação gráfica.

Dan Vivoli, vice-presidente da NVidia, durante apresentação

Os executivos estavam reunidos para apresentar à imprensa o resultado de uma parceria entre as duas companhias: o Reality Server 3.0, uma nova ferramenta que combina o poder do hardware voltado à computação visual da NVidia com a facilidade do software de renderização em 3D desenvolvido pela Mental Images. Utilizando cloud computing, a idéia é reduzir drasticamente o tempo de renderização de imagens.

Basicamente, o Reality Server funciona "terceirizando" o processamento de imagens para um servidor baseado na GPU Tesla da NVidia. Com isso, uma imagem que demoraria cerca de três horas para ser renderizada utilizando o processamento do próprio computador do usuário passa a ser renderizada em cerca de 15 a 20 segundos. 


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Isso foi demonstrado ao vivo pelos executivos ao manipularem as condições de luz do ambiente 3D que você vê na foto acima. A interface do software Reality Server permitia aos executivos alterar ângulos, hora do dia, abrindo ou fechando janelas e persianas e ligando e desligando luzes, a alteração na iluminação do ambiente ocorria em poucos segundos.

Essa nova tecnologia pode representar um grande avanço para profissionais que trabalham com renderização em 3D, como designers, arquitetos e engenheiros. Outro destaque da tecnologia está no fato de poder ser utilizada de qualquer dispositivo com acesso à web, incluindo smartphones, segundo disseram os executivos.

O Reality Server 3.0 é mais uma ferramenta que faz uso da arquitetura gráfica CUDA, exclusiva da NVidia, combinando-a com a tecnologia de ray-tracing da Mental Images denominada iray. O software estará disponível a partir do dia 30 de novembro, em duas versões: uma para consumidor final e outra para desenvolvedores de software, que será distribuída gratuitamente para quem deseja desenvolver aplicações não-comerciais baseadas no programa.

Mais informações no site www.realityserver.com.

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