DirectX 11 deve chegar aos browser games

Falar em “browser games”, aqueles jogados diretamente pelo navegador, logo faz lembrar de jogos em Flash, alguns emuladores ou aqueles vários aplicativos para Orkut e Facebook.

Mas essa realidade pode mudar e poderemos ver games muito mais intensos e bonitos, através de um novo plugin para a futura Vision Engine 8 da Trinigy, que possibilita o suporte a DirectX 11 pelos browsers.


Chamado WebVision, a Trinigy afirma que o plugin estará disponível para todos os navegadores comuns, incluindo Internet Explorer, Firefox, Chrome e Opera. A ideia é que os desenvolvedores poderão acessar todas as funcionalidades avançadas da Vision Engine e habilitá-las em um browser, em um processo que necessitaria, somente, “de alguns cliques”.  

Com isso, os desenvolvedores poderão criar jogos baseados em browsers com gráficos ricos em 2D ou 3D, com personagens animados e até mesmo simulações de física, já que a engine suporta, além do DirectX 11, recursos como o PhysX da Nvidia e Shader Model 5.

Conforme o Thinq, a novidade poderia ser uma maneira fácil para que os desenvolvedores ofereçam pequenas versões demos de futuros lançamentos, além de, é claro, produzirem os próprios games otimizados para rodar via navegador. As limitações ficam por conta do hardware de cada jogador, além da velocidade da conexão à web.

A Vision Engine da Trinigy é usada em games de diversas desenvolvedoras, entre elas a Ubisoft, Firefly e Atari. O SDK da versão 8 será disponibilizado para programadores em abril deste ano.

votar:



Comentários (0) Assinar